Ł₳ßℝℂ - Sekta Lab (открывается при помощи VPN)

Регистрация с домена protonmail временно не работает, извините за неудобства.

  • Лига скорости Амф(1г-60грн).Альфа(1г-80грн).Шиш(1г-100грн). ЛУЧША ЦЕНА НА РЫНКЕ. @Liga_sk

Дарк Фэнтези

daddydwarf

Support Visa_White
Команда Секти
Ветерана RC Support
Реєстрація
27.03.24
Повідомлення
1 264
Репутація
2 948
Вподобайки
2 558
Бали
1 310
Депозит
1800 $

Будь ласка, Увійти або Реєстрація щоб переглянути вміст URL-адреси!

Дарк фэнтези, или темное фэнтези, как жанр возникло на стыке нескольких литературных направлений: классического фэнтези, хоррора и готической литературы. Корни дарк фэнтези можно проследить до литературных произведений XIX века, таких как работы Эдгара Аллана По и Мэри Шелли. Эти произведения заложили основы для сочетания фантастических элементов с мрачными и пугающими темами.

В XX веке жанр начал формироваться как самостоятельное направление. Говард Лавкрафт внес значительный вклад в развитие дарк фэнтези, его работы объединяли элементы ужаса и фантастики, создавая уникальную атмосферу. Другие важные фигуры в истории жанра включают Майкла Муркока и Карла Эдварда Вагнера, которые в 1960-70-х годах активно развивали эту традицию. Эти работы отличались сложными, зачастую аморальными персонажами и темным, гнетущим настроением.

Книги:​

  1. "Песнь Льда и Огня" Джорджа Р. Р. Мартина: Серия книг, послужившая основой для популярного сериала "Игра престолов", исследует мрачные политические интриги и войны в вымышленном мире. Глубокая проработка персонажей, которые зачастую балансируют на грани морали, и суровые реалии этого мира делают серию ярким примером дарк фэнтези.
  2. "Колесо времени" Роберта Джордана: Хотя цикл можно отнести к эпическому фэнтези, его мрачные элементы и сложности морального выбора персонажей также выделяют его как значимый пример дарк фэнтези.
  3. "Малазанская Книга Павших" Стивена Эриксона: Эта серия известна своей сложной структурой, множеством персонажей и мрачной, жестокой атмосферой. Эриксон создаёт мир, где смерть и разрушение — повседневные явления, а герои часто сталкиваются с неразрешимыми этическими дилеммами.

Фильмы и сериалы:​

  1. "Игра престолов": Телевизионный сериал, основанный на книгах Джорджа Р. Р. Мартина, стал культурным феноменом. Его мрачная, реалистичная атмосфера, политические интриги и неожиданные сюжетные повороты сделали его одной из самых популярных адаптаций дарк фэнтези.
  2. "Ведьмак": Сериал, основанный на книгах Анджея Сапковского, рассказывает о ведьмаке Геральте, который борется с чудовищами в мрачном, опасном мире. Сложные моральные выборы и неоднозначные персонажи делают этот сериал примером классического дарк фэнтези.
  3. "Пансионат Красный Цвет": Менее известный, но также значимый пример — этот фильм сочетает элементы готической литературы и фэнтези, создавая темную и захватывающую атмосферу.

Влияние


Дарк фэнтези оказало значительное влияние на современную культуру, выходя за рамки литературы и кино. Видеоигры, такие как серия "Dark Souls", "Bloodborne" и "The Witcher", используют мрачные, жестокие миры и сложные моральные дилеммы, чтобы привлечь и увлечь игроков.

Кроме того, жанр дарк фэнтези стимулировал создание настольных ролевых игр, таких как "Warhammer Fantasy Roleplay", где игроки погружаются в темные, мрачные миры, полные опасностей и загадок.

В искусстве и моде также прослеживается влияние дарк фэнтези. Мрачные, готические образы и элементы часто используются в дизайне одежды, музыке и визуальных искусствах.

Какой итог?


Дарк фэнтези — это жанр, который объединяет элементы фэнтези и хоррора, создавая мрачные, сложные и часто тревожные миры. Он предлагает глубокое погружение в темные аспекты человеческой природы и моральные дилеммы, привлекая читателей и зрителей своей атмосферой и сложными персонажами. Влияние дарк фэнтези на современную культуру заметно во многих аспектах, от литературы и кино до видеоигр и моды, подтверждая его важное место в пантеоне жанров.
 

Будь ласка, Увійти або Реєстрація щоб переглянути вміст URL-адреси!

Дарк фэнтези, или темное фэнтези, как жанр возникло на стыке нескольких литературных направлений: классического фэнтези, хоррора и готической литературы. Корни дарк фэнтези можно проследить до литературных произведений XIX века, таких как работы Эдгара Аллана По и Мэри Шелли. Эти произведения заложили основы для сочетания фантастических элементов с мрачными и пугающими темами.

В XX веке жанр начал формироваться как самостоятельное направление. Говард Лавкрафт внес значительный вклад в развитие дарк фэнтези, его работы объединяли элементы ужаса и фантастики, создавая уникальную атмосферу. Другие важные фигуры в истории жанра включают Майкла Муркока и Карла Эдварда Вагнера, которые в 1960-70-х годах активно развивали эту традицию. Эти работы отличались сложными, зачастую аморальными персонажами и темным, гнетущим настроением.

Книги:​

  1. "Песнь Льда и Огня" Джорджа Р. Р. Мартина: Серия книг, послужившая основой для популярного сериала "Игра престолов", исследует мрачные политические интриги и войны в вымышленном мире. Глубокая проработка персонажей, которые зачастую балансируют на грани морали, и суровые реалии этого мира делают серию ярким примером дарк фэнтези.
  2. "Колесо времени" Роберта Джордана: Хотя цикл можно отнести к эпическому фэнтези, его мрачные элементы и сложности морального выбора персонажей также выделяют его как значимый пример дарк фэнтези.
  3. "Малазанская Книга Павших" Стивена Эриксона: Эта серия известна своей сложной структурой, множеством персонажей и мрачной, жестокой атмосферой. Эриксон создаёт мир, где смерть и разрушение — повседневные явления, а герои часто сталкиваются с неразрешимыми этическими дилеммами.

Фильмы и сериалы:​

  1. "Игра престолов": Телевизионный сериал, основанный на книгах Джорджа Р. Р. Мартина, стал культурным феноменом. Его мрачная, реалистичная атмосфера, политические интриги и неожиданные сюжетные повороты сделали его одной из самых популярных адаптаций дарк фэнтези.
  2. "Ведьмак": Сериал, основанный на книгах Анджея Сапковского, рассказывает о ведьмаке Геральте, который борется с чудовищами в мрачном, опасном мире. Сложные моральные выборы и неоднозначные персонажи делают этот сериал примером классического дарк фэнтези.
  3. "Пансионат Красный Цвет": Менее известный, но также значимый пример — этот фильм сочетает элементы готической литературы и фэнтези, создавая темную и захватывающую атмосферу.

Влияние


Дарк фэнтези оказало значительное влияние на современную культуру, выходя за рамки литературы и кино. Видеоигры, такие как серия "Dark Souls", "Bloodborne" и "The Witcher", используют мрачные, жестокие миры и сложные моральные дилеммы, чтобы привлечь и увлечь игроков.

Кроме того, жанр дарк фэнтези стимулировал создание настольных ролевых игр, таких как "Warhammer Fantasy Roleplay", где игроки погружаются в темные, мрачные миры, полные опасностей и загадок.

В искусстве и моде также прослеживается влияние дарк фэнтези. Мрачные, готические образы и элементы часто используются в дизайне одежды, музыке и визуальных искусствах.

Какой итог?


Дарк фэнтези — это жанр, который объединяет элементы фэнтези и хоррора, создавая мрачные, сложные и часто тревожные миры. Он предлагает глубокое погружение в темные аспекты человеческой природы и моральные дилеммы, привлекая читателей и зрителей своей атмосферой и сложными персонажами. Влияние дарк фэнтези на современную культуру заметно во многих аспектах, от литературы и кино до видеоигр и моды, подтверждая его важное место в пантеоне жанров.
Из игор однозначно Скайрим!
 
Из игор однозначно Скайрим!
Та скайрим как-то и не дарк фентези. Нет сложных моральных выборов, нет особо последствий для своего выбора.

Для меня "классической" дарк-фентези будет Dragon Age: Origins. Мрачный мир, очень сложные порой решения (которые могут быть и ок с моральной точки зрения например, но исход будет намного хуже).
 
Та скайрим как-то и не дарк фентези. Нет сложных моральных выборов, нет особо последствий для своего выбора.

Для меня "классической" дарк-фентези будет Dragon Age: Origins. Мрачный мир, очень сложные порой решения (которые могут быть и ок с моральной точки зрения например, но исход будет намного хуже).
Скайрим? Не дарк-фэнтэзи? Вряд-ли, друг, мне кажется, ты ошибаешься. Да, там нету тяжёлых выборов, но там есть все елементы, на которых держится дарк-фэнтэзи. Скайрим не ориентирован на мрак и страх, он более волшебный и загадочный. Я считаю, если установить несколько модой на более мрачную атмосферу, то это будет высшая ступень дарк-фэнтэзи, имхо.
 
Скайрим не ориентирован на мрак и страх, он более волшебный и загадочный.
Так смысл дарк фентези именно в мрачности, в моральной сложности решений, где ГГ всего лишь обычный персонаж, которому надо преодолеть сложности, моральные диллемы и т.д.

А скайрим... Это обычное фентези, где ГГ OP чувак который спустя пару дней игры убивает всё и вся)
Повідомлення об'єднано автоматично:

Самое сложное решение которое игра даёт ГГ - убивать Партунакса или нет)
Даже детей убить нельзя)
 
Так смысл дарк фентези именно в мрачности, в моральной сложности решений, где ГГ всего лишь обычный персонаж, которому надо преодолеть сложности, моральные диллемы и т.д.

А скайрим... Это обычное фентези, где ГГ OP чувак который спустя пару дней игры убивает всё и вся)
Та понятно, но, согласись, добавить чуть-чуть мрачности в Скайрим, он будет выглядит так, как ты захочешь. В любой момент можно установить пару модификаций, которые усложнят игровой процесс, но не сделают конечно сюжет более требовательным к верным решениям. Лично я считаю, что скайрим вобрал в себя всё, что только можно из дарк-фэнтези, но не мрак и дификалт чоизес. Единый мрак там – это дверца в убежище тёмного братства ахахха
 
Та понятно, но, согласись, добавить чуть-чуть мрачности в Скайрим, он будет выглядит так, как ты захочешь. В любой момент можно установить пару модификаций, которые усложнят игровой процесс, но не сделают конечно сюжет более требовательным к верным решениям. Лично я считаю, что скайрим вобрал в себя всё, что только можно из дарк-фэнтези, но не мрак и дификалт чоизес. Единый мрак там – это дверца в убежище тёмного братства ахахха
слушай, помимо дарк фентези есть просто "фентези") А точнее Скайрим - фентези экшн рпг)

Это как метамфетамин и амфетамин) "основа" - амфетамины, но если нацепить сверху молекул будет уже иное вещество))) Вот тут то-же самое. Если забрать у даркфентези то что делает её даркфентези - это уже будет просто фентези) Фентези так-же может быть мрачновато)
 
слушай, помимо дарк фентези есть просто "фентези") А точнее Скайрим - фентези экшн рпг)

Это как метамфетамин и амфетамин) "основа" - амфетамины, но если нацепить сверху молекул будет уже иное вещество))) Вот тут то-же самое. Если забрать у даркфентези то что делает её даркфентези - это уже будет просто фентези) Фентези так-же может быть мрачновато)
Тёмное фэнтези (англ. dark fantasy — «тёмное, мрачное фэнтези») — поджанр художественных произведений, включающий в себя элементы ужасов и готики, действие в котором происходит в антураже традиционного фэнтези. (Википедия)

В Скайриме множество готики, а ужасов нету)
В дополнение с вампирами сыграй и попади в Каирн Душ, там уже реально дарк фэнтези

Традиционные произведения жанра строятся по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического фэнтези, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило и его проявления воспринимаются как дело обычное.
(ВИКИПЕДИЯ)

В Скайриме можна стать тварью и вырезать всё, что только можно. Отталкиваясь от дефиниции терминов, Скайрим уникальна игра, можно и как в фэнтэзи играть, а можно м как в дарк фэнтэзи
 
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Скайрим и даже не Морровинд. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальным просто хочу порекомендовать planescape: torment.
 
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Скайрим и даже не Морровинд. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых – стоп. Остальным просто хочу порекомендовать planescape: torment.
я скайримо дрочер
 
Тёмное фэнтези (англ. dark fantasy — «тёмное, мрачное фэнтези») — поджанр художественных произведений, включающий в себя элементы ужасов и готики, действие в котором происходит в антураже традиционного фэнтези. (Википедия)

В Скайриме множество готики, а ужасов нету)
В дополнение с вампирами сыграй и попади в Каирн Душ, там уже реально дарк фэнтези

Традиционные произведения жанра строятся по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического фэнтези, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило и его проявления воспринимаются как дело обычное.
(ВИКИПЕДИЯ)

В Скайриме можна стать тварью и вырезать всё, что только можно. Отталкиваясь от дефиниции терминов, Скайрим уникальна игра, можно и как в фэнтэзи играть, а можно м как в дарк фэнтэзи
Бля, элементы готики это мелочи) Попробуй Dragon Age Origins. И это ещё не фулл дарк фентези будет)
 
Та скайрим как-то и не дарк фентези. Нет сложных моральных выборов, нет особо последствий для своего выбора.

Для меня "классической" дарк-фентези будет Dragon Age: Origins. Мрачный мир, очень сложные порой решения (которые могут быть и ок с моральной точки зрения например, но исход будет намного хуже).
Да. Из классики именно первый век дракона самый пиздатый и правильный. Рекомендую начинать на харде. Тогда еще и немного в пошаговую превратиться
 
Дарк соулс лучшее дарк фентези
 
Да. Из классики именно первый век дракона самый пиздатый и правильный. Рекомендую начинать на харде. Тогда еще и немного в пошаговую превратиться
Да, я как раз проходил её) Осталась последняя глава, где надо сразится с архидемоном и чёт мне надоело) Если в детстве не мог пройти её в целом, то сейчас чёт к финалу СДВГ въебало и тупо нет сил и настроения её запустить
 
Да, я как раз проходил её) Осталась последняя глава, где надо сразится с архидемоном и чёт мне надоело) Если в детстве не мог пройти её в целом, то сейчас чёт к финалу СДВГ въебало и тупо нет сил и настроения её запустить
Хз. У меня дракон был в финале
 
Назад
Зверху Знизу